
■『太鼓の達人』制作者インタビュー
太鼓チーム ブログ担当
タカハシ
インタビュー協力 罰帝(bsks.jp)
――バンダイナムコゲームスへの入社経緯や、かかわられた作品などをお聞かせください。
タカハシ 2002 年にナムコに入社しました。新人研修として「対戦できるギャルゲー」を作ったり、『もじぴったん』のステージを作ったこともありますが、アーケードの『太鼓の達人4』、PS2の『太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り』からかかわり、入社以来ほぼ『太鼓』一本で、もう7年近くになります。
――ほかのゲーム作品から『太鼓の達人』に収録される楽曲が増えてきたことも見逃せないところなのですが、収録楽曲の選択や、譜面制作時に注意している点などがあればお教えください。
最近収録した『スペランカー』や『スターソルジャー』はファミコン世代としてとても有名なところなので、ようやく入れられた! という気持ちです。個人的には、『独眼竜政宗』とか『メトロクロス』とか…………
立ち読みはココまで!続きは本誌で読んでね!

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